Datum:18.11.2010, 14:15-15:30
Protokollant:Sergiy Krutykov
Anwesend:Wenke, Projektgruppenteilnehmer
Themen:Minispiel, Invertar, Teams, Chat

  • Minispiel
    • Safes in 3D wurden zu 8-Puzzle angepasst
    • das Lösen des Spiels soll zeitlich begrenzt (Schwierigkeitsgrad) werden
    • wenn ein Spieler nicht schafft, einen Safe zu lösen, soll er bestrafft (erstmal Geldstraffe: negative Scores = Schulden sind möglich) werden
  • Invertar
    • die "Aufdeckitems" sollen in AR dargestellt werden
    • Items sollen in AR allgemein als Geschenkspäckchen dargestellt werden
  • Teams
    • zwei Arten: Räuber & Gendarm, die aber ähnlich sind: beide interessieren sich für Safes, aber die Genderms verschlüsseln sie, während die Räuber knacken
  • Milestones
    • 25.11.2010
      • Minispiel in AR fertig kriegen (Smartphones)
      • Teamscore (Server)
      • Fehlschlagen beim Lösen (Server)
      • Sichtbarkeiten beim Positionsupdate (Server)
      • Chat (Smartphones)
    • 09.12.2010
      • Invertar/Itmes (alle)


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