Datum:12.08.2010, 14:15-15:00
Protokollant:Phillipp Bertram
Anwesend:Projektgruppenteilnehmer, H. Wenke, Vornberger, J.N. Bartholomäus
Themen:Prototyp

- Thema des Spiels festgelegt (10.08.2010): "Safeknacker"

  • genaue Spielidee siehe Forum

- aktueller Stand aller Gruppen

  • Server
    • Setzen von Items ist möglich (auch über Webadmin)
    • Server verteilt Items automatisch in einem angegemenen Bereich
    • Login möglich
    • Holen der Items (für ein vorgegebenes Spiel) möglich
  • Android
    • Pseudo-Login funktioniert
    • Holen und Anzeigen der Items auf Map funktioniert
    • In einem bestimmten Abstand zu einem Item kann dieser Aufgenommen oder gelöscht werden
  • iPhone
    • Pseudo-Login funktioniert
    • Holen und Anzeigen der Items auf Map funktioniert
    • AR Ansicht befindet sich noch im Anfangsstadium

- Ein Problem als Bachelorthema outsourcen. Wenn möglich im Grafik bereich

  • AR Ansicht
  • Blender

- Vorführung des Prototypen

  • Item perspektivisch in die Umgebung einbinden vorerst nicht möglich
  • Objekte in AR-Ansicht springen. Grund evtl Ungenauigkeit der Sensoren?
  • Weg über Bildanalyse oder Interpolation?

- Idee für Minispiel:

  • Bereits bekannten Spiel "Rushhour" auf Schieberiegel übertragen

- sollen Telefone Items untereinander austauschen können (im Team)?

- Probleme:

  • Genauigkeit der Sensoren?
  • Teamfähigkeit?


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