Google-Maps-Caching

Nachladen der Googlemaps ist relativ aufwendig (Da viele Daten, 20 Minuten Spielzeit produzieren ca. 4 MB auf geringer Spielflaeche beim nachladen der Kartenausschnitte). Idealerweise koennte man die Daten beim laden cachen, damit bei weiteren Spielen nicht erneut nachgeladen wird. Dazu gaebe es zum einen die Idee einen GoogleMaps-Cache zu implementieren/adaptieren (um die bisherigen Mechanismen zu nutzen) oder die Kartenausschnitte in verschiedenen Groessen als PNG zu sichern und neu zu zeichnen. Beide Moeglichkeiten haetten den Nachteil, dass mehr Speicher auf den Handys verbraucht wird (~50MB fuer die relevanten Kartenausschnitte), doch den eindeutigen Vorteil, dass bei weiteren Spielen wesentlich weniger Daten uebertragen werden

Spiel-Theme

Im Forum werden die Spielideen gesammelt und bis naechsten Donnerstag 14:15 kann abgestimmt werden, welches Spieltheme vorlaeufig benutzt wird. (Alle Spielthemes sollten im Forum gesammelt werden)

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