Datum:08.07.2010, 14:15-15:00
Protokollant:Andre Schemschat
Anwesend:Projektgruppenteilnehmer, Wenke
Themen:Demoversion, Implementation der AR

- AR

  • AR sollte in irgendeiner Art und Weise implementiert werden
  • Diffuse Kugeln verdeutlichen Entfernungen nicht gut, wenn in Kombination mit AR-Hintergrund (Perspektive ist fuer Menschen ungewohnt)
  • Idee:
    • skalierte Icons in das AR-Bild legen (Feste Umrisse, Groesse je nach Entfernung berechnet)
    • Icons nur in einer bestimmten Entfernung anzeigen
    • Position von Items mit Pfeilen in das AR-Bild legen (evtl. nur bestimmte Pfeile, je nach Entfernung Pfeillaenge anpassen)

- Demoversion

  • Bis ~2te Augustwoche eine Demoversion mit vorlaeufiger Spielidee (Siehe unten)
  • Es sollten Karte und AR-Sicht (Mit Kippmodus) implementiert sein

- Spielidee fuer Demoversion

  • Singleplayer, Spieler sucht Items
  • Items vom Server verteilt
    • Items vorerst nur auf Nodes
    • Items sind weg, wenn einmal eingesammelt
  • Highscore fuer Player
  • X Meter radius um Item einzusammeln
  • Vorerst keine Zeitbeschraenkung
  • Items im Radius von X Metern auf Vollbild (In AR-Sicht)


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