Gameselector & Gamecreator

Phillipp Bertram

Abb. 1: Liste aller Spiele
Abb. 2: Spiel erstellen
Abb. 3: Spielfeld definieren
Abb. 4: Detailansicht

Über den Gameselector kann man, wie der Name bereits verrät, entweder einem bestehenden Spiel beitreten oder sich ein neues anlegen. Alle bestehenden Spiele werden in der Tabelle aufgeführt und der Benutzer kann durch Berühren eines Eintrags in die Detailansicht wechseln.

Die Detailansicht gibt etwas mehr Informationen zu dem jeweiligen Spiel wieder. Hier wird der Name des Spiels, die Spieleranzahl und die Spielernamen mit Team angezeigt. Über die drei Buttons Cop, Random, Thief tritt man diesem Spiel entweder als Polizist, zufällig oder als Dieb bei.

Möchte man ein eigenes Spiel erstellen, geschieht das über den Gamecreator. Per Create Game öffnet sich eine neue Ansicht, in der alle Einstellungen vorgenommen werden können. Standardmäßig heißt das Spiel wie der Benutzername, kann aber beliebig geändert werden. Der Button mit der Lupe öffnet eine weitere Ansicht, auf der das Spielfeld definiert werden kann. Der Kartenausschnitt gibt hierbei genau die Grenzen des Spiels an. Durch raus- bzw. reinzoomen (zwei Finger mittig platzieren und voneinander entfernen bzw. auch umgekehrt) kann das Spielfeld vergrößert oder verkleinert werden. Die Anzahl der "Kacheln", also die Bereiche, die später durch den "Nebel" verdeckt sind und aufgedeckt werden müssen, kann im oberen Bereich durch einen Slider variiert werden. Beim Definieren des Spielfeldes kann es vorkommen, dass für den ausgewählten Bereich keine Daten vorhanden sind. Dies wird aber ggf. durch eine Meldung angemerkt.

Des Weiteren lassen sich die Anzahl der Tresore und Geschenkboxen über einen Slider einstellen. Im Normalfall verschwinden geknackte bzw. gesicherte Tresore und eingesammelte Geschenke. Über die Häkchen bei Refill Safes und Refill Gifts wird anschließend wieder ein neuer Tresor zufällig in das Spiel eingefügt. Die letzten beiden Slider legen mehr oder weniger das Ziel des Spiels fest. Wird eine Spielzeitdauer angegeben, endet das Spiel nach eben genau dieser Zeit und das Team mit dem höchsten Score gewinnt. Wird ein Maximal Score angegeben, hat das Team gewonnen, das diesen überschritten hat. Zieht man die Slider ganz nach links, gibt es keine Grenzen.

Wenn alle Einstellungen vorgenommen worden sind, kann über Create das Spiel erstellt und beigetreten werden. Welchem Team man angehören möchte, kann direkt in einem Popup entschieden werden.


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