Sergiy Krutykov

Die C-Bibliotheck, die zum Zeichnen der 3D-Gegenstände in Augmented Reality benutzt werden soll, beinhaltet nicht nur die Routinen zum Zeichnen sondern auch die Werkzeuge zum Parsen, Verwaltung von Objekten, Behandlung von Touch Events und sogar eine simple Logik für Minispiele. Jedoch sind die Methoden, die zum Zeichnen benutzt werden, zentral für sie und ausschließlich diese werden im folgenden diskutiert.


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