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Datenbankpraktikum SS 2013 - MMOG - Planeten Und Gebaeude

Planeten und Gebäude

Mitglieder

  • Michel
  • Henning
  • Marco
  • Malte

Aufgaben

Hauptaufgabe der Gruppe ist zunächst die Erzeugung eines Universums, das zufällig mit Planeten befüllt wird. Meistens verwendet man 3D-Koordinaten der Form X:Y:Z, wobei X die Galaxie bezeichnet, Y das Sonnensystem und Z die Planetennummer. Das Universum kann entsprechend der Koordinaten Sonnensystem-weise tabellarisch dargestellt und durchgeblättert werden. Wenn das Universum erzeugt ist, sollte die Gruppe Spieler, Allianzen und Nachrichten bereits ein Usermodel geschaffen haben, so dass Spieler einen Planeten besitzen können. Auf diesem müssen nun Gebäude gebaut werden können. Schließlich muss noch ein Hintergrundprozess umgesetzt werden, der zum Fertigstellungszeitpunkt des Gebäudes das Gebäude auch auf dem Planeten erzeugt. Weiterhin muss ein Hintergrundprozess existieren, welcher die Rohstoffe auf den Planeten je nach vorhandenen Produktionsgebäuden regelmäßig updated.


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