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Datenbankpraktikum SS 2013 - MMOG - Brainstorming

Brainstorming

Forschungen

  • Spielergebunden
  • Forschungspunkte global

Technologiebaum

  • Rohstoffproduktion erhöhen
  • Raumschiffgeschwindigkeit erhöhen
  • Baugeschwindigkeit erhöhen
  • Schiffskosten reduzieren
  • Raumschiffeigenschaften
  • weniger Energieverbrauch
  • Rümpfe / Antriebe / Waffentechnologie ( Voraussetzung für Schiffe )

Ressourcen

  • Eisenerz
  • Kristalle
  • Energie
  • Einwohner (Notwendig für Schiffe/Gebäude)
  • Geld

Gebäude

  • Hauptquartier (Startgebäude, Ausbau um Abhängigkeit zu erreichen für andere Gebäude)
  • Eisenerzmine
  • Technologiezentrum
  • Schiffswerft
  • Kraftwerk
  • Häuser
  • Verteidigungsplattform
  • Lager
  • Ausbaustufen für Gebäude, die teurer werden

Raumschiffe

Schiffsklassen

  • Transporter
  • Spionagesonde
  • Jäger (sollte nicht eigenständig das System verlassen)
  • Fregatte
  • Kreuzer
  • Träger
  • Schlachtschiff
  • Kolonieschiff
  • Invasionsschiff

Eigenschaften

  • Geschwindigkeit
  • Transportkapazität
  • Angriffs-/Verteidigungswert
  • Besatzung
  • Energieverbrauch

Planeten

  • Uniforme Startplaneten
  • Spezialplaneten (Erhöhte Ressourcenproduktion)

Allianzen

  • Gemeinsame Verteidigung
  • Keine Mitglieder angreifbar
  • Sichtbarkeitseinschränkung

Handel

  • Rohstoffe (Einwohner nicht)
  • Schiffe
  • Planeten

Highscore

  • Gebäudepunkte
  • Planetenpunkte
  • Technologiepunkte
  • Kampfpunkte
  • Allianzpunkte?

Warum Krieg?

  • Ressourcen plündern
  • Planeten erobern


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