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Datenbankpraktikum SS 2009 - Gruppe 1 - Aufgabenstellung

Aufgabenstellung

Erstellt werden soll ein Massively Multiplayer Online Game mit Science-Fiction Setting. Es soll im Rahmen eines Cross-Plattform-Gaming Konzepts sowohl browserbasiert als auch von einem nativen iPhone Klienten aus gespielt werden können. Das Spiel ist im 4X Genre angesiedelt und wird für alle Spieler in Echtzeit ablaufen. Dabei entwickelt sich das Spieluniversum auch während ein Spieler ausgeloggt ist weiter. Das Spiel soll beginnend vom grundlegenden Konzept über die formalen Regeln bis zur Implementierung der einzelnen Systeme von den Praktikumsteilnehmern entwickelt werden. Als Basisplattform dient dabei Ruby on Rails. Der iPhone Klient wird mit Hilfe des von Apple bereitgestellten SDK entwickelt, das über eine XML-Schnittstelle mit dem Backend kommuniziert. Das Projekt wird dabei in folgende Gruppen aufgeteilt.

  1. Web Frontend
  2. iPhone Frontend
  3. iPhone-Backend Kommunikation
  4. Backend

Spielkonzept

Um ein grundlegendes Spielkonzept zu entwickeln haben die Praktikumsteilnehmer eine MindMap erzeugt, die als Basis des Regelwerks dienen soll.

Daraus wurde ein formales Regelwerk entwickelt, das im Folgenden dokumentiert werden soll.


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