Optisches Modell

Fast jeder aktuelle Volume Rendering Algorithmus betrachtet das Volumen als eine Menge von licht beeinflussenden Partikeln. Das Optische Modell enthält Informationen darüber, wie die Voxel Licht beeinflussen.

Beispiele:

Nur Absorption:
Das Volumen wird als ein Schwarzes Gebilde angesehen, welches kein Licht emittiert sonder nur absorbiert.

Nur Emission:
Das Volumen absorbiert kein Licht sonder es wird nur Licht emittiert.

Emission und Absorption:
Dies ist das meist verwendete Modell. Es emittiert Licht und absorbiert es zugleich.

Ablenkung, Schatten und mehrfach Ablenkung:
Modell für Volumen in den Partikel Schatten werfen oder in denen das Licht durch Partikel abgelenkt wird, bevor es die Kamera erreicht.


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